Bienvenue sur Shamballa, l'éternelle
Nouvelle du 01-11-05 : Fable ou le prix de l'émerveillement PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Milarepa   

Logo Fable

Bonjour...

Chose dite ... chose promise ! J'ai commencé à tester le jeu Fable et ... j'ai vraiment du mal à croire en ce que je vois.

  1. C'est beau, même très beau
  2. Lorsqu'on commence à jouer ... on tombe sous le charme
  3. Voila un jeu qui commence à proposer des aspects de la vie de tous les jours qui sont totalement éludés par les autres jeu de rôle, à savoir les relations homme/femme/enfant.

Bon je n'ai pas été très loin et jai fait progresser mon petit mioche jusqu'à l'âge adulte. Mais déjà je suis tombé amoureux de ce jeu.

  • Copie d'écran rajoutée le 02-11-05
  • Copie d'écran rajoutée le 03-11-05
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Nouvelle du 20-10-05 : DS2 ou le prix de la beauté PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Milarepa   

Logo Dungeon Siege 2

Bonjour...

Cela faisait longtemps que je guettais la sortie du deuxième volet du jeu qui m'a amené à concevoir Shamballa. Je veux parler bien sûr de Dungeon Siège, jeu qui graphiquement n'a jamais été égalé par NerverWinter Nights, même avec les "fameux" screenshots pour l'opus 2.

Aujourd'hui je vais sortir un peu du cadre de Neverwinter Nigths, histoire de vous présenter DS2, jeu qui à mon goût, est le plus beau jeu qu'il m'est été donné de tester. N'en déplaise au fans de NWN (dont j'en suis), mais NWN2 est déjà graphiquement largué de très très loin. :( , pour le peu que l'on a pu voir avec les screens officiels.

  • Rajout de copies d'écran du 21-10-05 - 21 h 40 m
  • Rajout de copies d'écran du 22-10-05 - 14 h 11 m
  • Rajout de copies d'écran du 29-10-05 - 14 h 11 m
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Nouvelle du 08-10-05 : Editeur TLK : Shambsys PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Milarepa   

Logo Shamballa

Bonjour...

Voici une nouvelle qui je pense va en intéresser plus d'un ! En effet, depuis que j'ai posté la dernière nouvelle, je n'ai pas du tout chômé. Je vais passer de 1 sur tout le boulot fait sur le module (j'y reviendrai plus en détail dans une prochaine nouvelle) et de 2, les raisons qui m'ont conduit à faire ce que je vous présente aujourd'hui, mais sachez qu'elles sont plus que valable !

En effet, je n'avais guère envie de me taper 10 000 lignes une à une dans chacun de mes 2 fichiers TLK, ce qui au total, fait la bagatelle de 20 000 lignes. Donc voila ... j'ai préféré passer ce temps à pondre un éditeur de fichier TLK digne de ce nom...

A version of Shambsys for the following languages :

  • English
  • German
  • Spanish
  • Italian

is now available to download from here

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Nouvelle du 03-09-05 : C'est la rentrée ... :O PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Milarepa   

Athénaïs, l'intemporelle

Bonjour...

Voila la rentrée s'est parfaitement passée ... et ... je me suis remis à Shamballa. Je vous avais parlé dans la nouvelle précédente de la possibilité de faire une pause dans le développement souterrain du module à proprement parler et de bifurquer sur un nouveau projet toujours en relation avec Shamballa bien évidemment.

Après mûre réflexion, j'ai décidé de continuer le développement souterrain du monde car l'autre projet demande un investissement en terme de temps trop élevé. De plus certains problèmes, notemment ceux liés aux sons n'ont pu être résolu que partiellement, ce qui ne me satisfait guère...

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Nouvelle du 09-08-05 : C'est les vacances ... :)) PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Milarepa   

Transfert de conscience

Bonjour...

Voila une petite nouvelle pour ce mois d'août pour vous dire que je suis toujours présent et que je suis toujours motivé. Cependant, les vacances ont eu raison de ma motivation car vie de famille oblige. Normalement à partir du 23 août, je reprendrai mes activités NWNienne. Cependant, cependant, votre serviteur a tout de même bossé pendant ces soit disant vacances, non pas en créant le module, mais en recherchant des logiciels pour un nouveau projet pour Shamballa.

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